Une entreprise de jeux vidéo vient de proposer une nouvelle application et souhaite se concentrer sur la phase de lancement initial.Qu’est-ce qui importe le plus pour une entreprise au lancement d’une application ?
- Le trafic vers le site Web
- Les avis des utilisateurs
- Les nouveaux utilisateurs et les installations
- Les actions dans l’application
Explication:
Pour une entreprise de jeux vidéo lors du lancement d’une nouvelle application, ce qui importe le plus est les nouveaux utilisateurs et les installations. Pendant la phase initiale de lancement, attirer un nombre significatif de nouveaux utilisateurs et s’assurer qu’ils installent l’application est crucial pour générer de la traction et démarrer sur de bonnes bases. Cela non seulement augmente la visibilité de l’application dans les stores d’applications, mais aussi augmente les chances que ces nouveaux utilisateurs découvrent et explorent les fonctionnalités du jeu. Les installations initiales sont souvent utilisées comme métrique clé pour évaluer le succès du lancement, influençant directement la position de l’application dans les classements des stores et sa visibilité organique. En comparaison, bien que les actions dans l’application et les avis des utilisateurs soient également importants à long terme pour l’engagement et la fidélisation, ils ne sont pas aussi critiques que l’acquisition initiale d’utilisateurs lors du lancement. De même, le trafic vers le site Web de l’entreprise, bien qu’il puisse être pertinent pour des informations complémentaires ou des conversions spécifiques, n’est pas prioritaire lorsqu’il s’agit de lancer efficacement une nouvelle application pour jeux vidéo. Ainsi, en concentrant leurs efforts sur l’acquisition de nouveaux utilisateurs et d’installations initiales, les entreprises de jeux vidéo peuvent maximiser leurs chances de succès lors du lancement de leur nouvelle application, posant ainsi des bases solides pour la croissance future et l’engagement de leur audience.