Parmi les propositions suivantes, quel type d’asset n’est pas accepté dans les campagnes pour applications ?
- Site Web
- Image
- HTML5
- Vidéo
Explication:
Dans les campagnes pour applications, le type d’asset qui n’est pas accepté est le Site Web. Les autres options telles que l’image, HTML5 et la vidéo sont des formats couramment utilisés dans les campagnes publicitaires pour applications mobiles. Les images sont souvent utilisées pour les bannières publicitaires ou les vignettes d’application, tandis que les vidéos et les créations HTML5 sont des moyens dynamiques et interactifs de présenter les fonctionnalités et les avantages d’une application. En revanche, un site web ne serait pas pertinent comme asset directement utilisé dans une campagne publicitaire pour une application mobile, car les annonces sont généralement conçues pour diriger les utilisateurs vers le téléchargement ou l’utilisation de l’application sur leurs appareils mobiles, plutôt que vers une expérience web distincte. Ainsi, pour optimiser l’efficacité des campagnes publicitaires visant à promouvoir des applications mobiles, il est essentiel de sélectionner les formats d’assets les plus adaptés, tels que les images, HTML5 et vidéos, qui sont spécifiquement conçus pour capturer l’attention et encourager l’engagement des utilisateurs potentiels sur des plateformes mobiles.